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//  WBMainViewController.swift
//  ZZY微博
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//  Created by 庄壮勇 on 2018/1/11.
//  Copyright © 2018年 Personal. All rights reserved.
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import UIKit
import SVProgressHUD
/// 主控制器
class WBMainViewController: UITabBarController {

    // 定时器
    private var timer: Timer?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupChildControllers()
        setupComposeButton()
        setupTimer()
       
        // 设置新特性视图
        setupNewFeatureViews()
        
        // 设置代理
        delegate = self
        
        // 注册通知
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(userLogin), name: NSNotification.Name(rawValue: WBUserShouldLoginNotification), object: nil)
    }
    
    deinit {
        // 销毁时钟
        timer?.invalidate()
        // 注销通知
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
        
    }
    
    /**
     portrait : 竖屏，肖像
     landscape : 横屏，风景画
     - 使用代码控制设备的方向，好处，可以在在需要横屏的时候，单独处理!
     - 设置支持的方向之后，当前的控制器及自控制器都会遵守这个方向!
     - 如果播放视频，通常是通过 modal 展现的!
     
     Swift 3.0 中设置去掉了之前版本中设置当前控制器支持的旋转方向的方法:
     取而代之的是给UIViewController增加了一个属性:
     你可以重写该属性的set和get方法, 来设置控制器支持的旋转方向, 例如:
     */
    private var _orientations = UIInterfaceOrientationMask.portrait
    override var supportedInterfaceOrientations : UIInterfaceOrientationMask {
        get { return self._orientations }
        set { self._orientations = newValue }
    }
    
    
    // MARK: - 监听方法
    @objc private func userLogin(n: Notification) {
        print("用户登录通知 \(n)");
        
        var when = DispatchTime.now()
        // 判断 n.object 是否有值 -> token 过期，如果有值，提示用户重新登录
        if n.object != nil {
            SVProgressHUD.setDefaultMaskType(.gradient)
            SVProgressHUD.showInfo(withStatus: "用户登录已经超时，需要重新登录")
            
            // 修改延迟时间
            when = DispatchTime.now() + 2
        }
        
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when) {
            SVProgressHUD.setDefaultMaskType(.clear)
            // 展现登录控制器
            let nav = UINavigationController(rootViewController: WBOAuthViewController())
            
            self.present(nav, animated: true, completion: nil)
        }
    }
    
    /// 撰写微博
    // FIXME: 没有实现
    // private 能够保证方法私有，仅在当前对象被访问
    // @objc 允许这个函数在 '运行时' 通过 OC 的消息机制被调用!
    @objc private func composeStatus()  {
        print("撰写微博")
        
        // 测试方向旋转
        let vc = UIViewController()
        vc.view.backgroundColor = UIColor.gray
        let nav = UINavigationController(rootViewController: vc)
        present(nav, animated: true, completion: nil)
    }
    
    // MARK: - 私有控件
    /// 撰写按钮
    private lazy var composeButton: UIButton = UIButton(imageName: "tabbar_compose_icon_add", backImageName: "tabbar_compose_button")
    
}

// MARK: - 新特性视图处理
extension WBMainViewController {
    /// 设置新特性视图
    private func setupNewFeatureViews() {
        // 0. 判断是否登录
        if !WBNetworkManager.shared.userLogon {
            return
        }
        
        // 1. 如果更新，显示新特性，否则显示欢迎
        let v = isNewVersion ? WBNewFeatureView.newFeatureView() : WBWelcomeView.welcomeView()
        // 2. 添加视图
        view.addSubview(v)
        
    }
    
    /// extension 中可以有计算型属性，不会占用存储空间
    /// 构造函数: 给属性分配空间
    /**
         版本号
         - 在 AppStore 每次升级应用程序，版本号都需要增加，不能递减
         - 组成 主版本号.次版本号.修订版本号
         - 主版本号: 意味着大的修改，使用者也需要做大的适应
         - 次版本号: 意味着小的修改，某些函数和方法的使用或者参数有变化
         - 修订版本号: 框架/ 程序内部 bug 的修订，不会对使用者造成任何的影响
     */
    private var isNewVersion: Bool {
        
        // 1. 取当前的版本号
        
        let currentVersion = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleShortVersionString"] as? String ?? ""
        // 2. 取保存在 'Document(iTunes备份)[最理想保存在用户偏好]'
        let version = UserDefaults.standard.object(forKey: "version") as? String ?? ""
        // 3. 将当前版本号保存在沙盒
        UserDefaults.standard.set(currentVersion, forKey: "version")
        // 4. 返回两个版本号 '是否一致'
        return currentVersion != version
    }
}

// MARK: - UITabBarControllerDelegate
extension WBMainViewController: UITabBarControllerDelegate {
    
    /// 将要选择 TabBarItem
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - tabBarController: tabBarController
    ///   - viewController: 目标控制器
    /// - Returns: 是否切换到目标控制器
    func tabBarController(_ tabBarController: UITabBarController, shouldSelect viewController: UIViewController) -> Bool {
        print("将要切换到 \(viewController)")
        
        // 1> 获取控制器在数组中的索引
        let idx = (childViewControllers as NSArray).index(of: viewController)
        
        // 2> 判断当前索引是首页， 同时idx也是首页，重复点击首页的按钮
        if selectedIndex == 0 && idx == selectedIndex {
            print("点击首页")
            // 3> 让表格滚动到顶部
            // a) 获取到控制器
            let nav = childViewControllers[0] as! UINavigationController
            let vc = nav.childViewControllers[0] as! WBHomeViewController
            // b) 滚动到顶部
            vc.tableView?.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: -64), animated: true)
            
            // 4> 刷新数据 - 增加延迟，是保证表格先滚动到顶部再刷新
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 1, execute: {
                vc.loadData()
            })
            
            // 5> 清除 tabItem 的badgeNumber
            vc.tabBarItem.badgeValue = nil
            UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
        }
        
        // 2>
        
        // 判断目标控制器是否是 UIViewController
        return !viewController.isMember(of: UIViewController.self)
    }
}

// MARK: - 时钟相关方法
extension WBMainViewController {
    // 定义时钟
    private func setupTimer() {
        
        // 时间间隔建议长一些
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5.0, target: self, selector: #selector(updateTimer), userInfo: nil, repeats: true)
    }
    
    /// 时钟触发方法
    @objc private func updateTimer() {
        
        if !WBNetworkManager.shared.userLogon {
            return
        }
        
        WBNetworkManager.shared.unreadCount { (count) in
            print("监测到 \(count) 条新微博")
            // 设置 tabBarItem 的 badgeNumber
            self.tabBar.items?[0].badgeValue = count > 0 ? "\(count)" : nil
            
            // 设置 App 的 badgeNumber，从 iOS 8.0 之后， 要用户授权之后才能够显示
            UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = count
        }
        
    }
    
}

// extension 类似于 OC 中的 分类， 在Swift 中还可以用来切分代码块
// 可以把相近功能的函数，放在一个 extension中
// 便于代码维护
// 注意: 和 OC 的分类一样，extension 中不能定义属性
// MARK: - 设置界面
extension WBMainViewController {
    
    /// 设置撰写按钮
    private func setupComposeButton() {
        tabBar.addSubview(composeButton)
        
        // 设置按钮的位置
        // 计算按钮的宽度
        let count =  CGFloat(childViewControllers.count)
        // 将向内缩进的宽度
        let w = tabBar.bounds.width / count
        
        // CGRectInset 正数向内缩进，负数向外扩展
        composeButton.frame = tabBar.bounds.insetBy(dx: 2 * w, dy: 0)
        
        // 添加按钮监听方法
        composeButton.addTarget(self, action: #selector(composeStatus), for: .touchUpInside)
    }
    
    /// 设置所有子控制器
    private func setupChildControllers() {
        
        // 0. 获取沙盒的 json 路径
        let docDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0]
        let jsonPath = (docDir as NSString).appendingPathComponent("main.json")
        // 加载 data
        var data = NSData(contentsOfFile: jsonPath)
        
        // 判断 data 是否有内容，如果没有，说明本地沙盒没有文件
        if data == nil {
            let path = Bundle.main.path(forResource: "main.json", ofType: nil)
            data = NSData(contentsOfFile: path!)
            // 从 Bundle 加载data
        }
        // data 一定会有一个内容，反序列化
        
        // 从bundle 加载配置的json
        // 1反射序列化转换成数组
        guard let array = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data! as Data, options: []) as? [[String: Any]] else {
            return
        }
        
        // 遍历数组，循环创建控制器数组
        var arrayM = [UIViewController]()
        for dict in array! {
            arrayM.append(controller(dict: dict))
        }
        // 设置 tabBar 的自控制器 
        viewControllers = arrayM
    }
    
    /// 使用字典创建一个子控制器
    ///
    /// - Parameter dict: 信息字典[clsName,title, imageName, visitorInfo]
    /// - Returns: 子控制器
    private func controller(dict: [String: Any]) -> UIViewController {
        // 1. 取得字典内容
        
        guard let clsName = dict["clsName"] as? String,
            let title = dict["title"] as? String,
            let imageName = dict["imageName"] as? String,
        let cls = NSClassFromString(Bundle.main.namespace  + "." + clsName) as? WBBaseViewController.Type,
        let visitorInfo = dict["visitorInfo"] as? [String: String]
            else {
            return UIViewController()
        }
        
        // 2. 创建视图控制器
        let vc = cls.init()
        
        vc.title = title
        
        // 设置控制器的访客信息字典
        vc.visitorInfoDictionary = visitorInfo
        
        // 3. 设置图像
        vc.tabBarItem.image = UIImage(named: "tabbar_" + imageName)
        vc.tabBarItem.selectedImage = UIImage(named: "tabbar_" + imageName + "_highlighted")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
        
        // 4. 设置 tabbar 的标题字体 (大小)
        vc.tabBarItem.setTitleTextAttributes(
            [NSAttributedStringKey.foregroundColor : UIColor.orange],
            for: .highlighted)
        // 系统默认是 12 号字， 修改字体大小，要设置Normal 的字体大小
        vc.tabBarItem.setTitleTextAttributes(
            [NSAttributedStringKey.font : UIFont.systemFont(ofSize: 12)],
            for: .normal)
        
        // 实例化导航控制器的时候，会调用 push 方法 将 rootVC 压栈
        let nav = WBNavigationController(rootViewController: vc)
        
        return nav
    }
    
}
